miércoles, 31 de octubre de 2012

MAESTRÍA EN INNOVACIÓN EN FORMACIÓN DOCENTE MODALIDAD: ON LINE


INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD POPULAR AUTÓNOMA DE PUEBLA UPAEP
DATOS: UBICADA EN  PUEBLA, PUEBLA, FUNDADA EN 1973
TITULO DEL CURSO: MAESTRÍA EN INNOVACIÓN EN FORMACIÓN DOCENTE
MODALIDAD: ON LINE

SITIO UPAEP

ANÁLISIS DEL SITIO

CRITERIOS (Cebrián,2005)

Autoridad científica. La Universidad presenta en sus sitio web una serie de certificaciones de calidad educativa que van desde reconocimientos a nivel gubernamental, así como de calidad de empresa educativa, no existen otras certificaciones de otras universidades o como institución de investigación.
Calidad técnica del espacio web en lo que respecta a diseño gráfico, velocidad de carga de la página, navegabilidad, facilidad y comprensibilidad del desplazamiento. La calidad de la página web es muy buena, en un entorno amigable, su diseño gráfico es atractivo, la velocidad de carga de los diferentes links es rápido y se navega de forma muy sencilla.
Mapa global que facilite la observación rápida y segura de los contenidos que se le ofrecen al usuario. Dentro del diseño de la página existe un mapa global en una pestaña superior en donde se puede navegar por todos los sitios de la página,  profundizando cada vez más en la información; tiene la posibilidad de abrir otras ventanas para no perder la página inicial.
Sistemas de ayuda que auxilien al estudiante por los diferentes contenidos que se ofrecen y por las distintas herramientas que se le presentan. Contiene información muy completa acerca de la oferta educativa que ofrece, desde bachillerato hasta  posgrados en sus diferentes modalidades.
Incorporación de un motor de búsqueda de contenidos. La página de la Universidad no contiene un motor de búsqueda propio, aunque en realidad no se necesita ya que la información se encuentra fácilmente.
Comprensibilidad y adaptación de la información al usuario al cual va destinado. El lenguaje y el diseño gráfico es adecuado para los usuarios que pudieran entrar a la página
Veracidad de la información que se presenta.
Posibilidades de interactividad que permite. La interactividad solo se permite de forma asincrónica, a través de correos electrónicos sin la posibilidad de alguna otra forma, como un foro de dudas, un chat, etc.

Objetivos.  No se muestran objetivos, el sitio marca una presentación y propósitos del master en dentro de un índice virtual que nos da la posibilidad de ir a otra información.

Integre todos los elementos. La información integra una descripción, perfil de ingreso y egreso, Plan de estudios, Proceso de admisión, calendario, micro-curso, contactos, preguntas frecuentes e inscripción. Todos los elementos para la información de la maestría  se encuentran en un índice interactivo de fácil acceso en la misma ventana.

La legibilidad del sitio web. El tamaño de letra es adecuado para la pantalla y el sitio, maneja diferentes tonalidades y colores según la información, además de ser dinámica cuando se toca con el cursor; el tipo de fuente varía según la jerarquía de la información así como el tamaño de letra. La distribución de los diferentes elementos en la pantalla como son imágenes y textos son adecuados y en equilibrio, quizá solo el color rojo presente en toda la página se siente un poco chocante después de un tiempo de estar en la página aunque se entiende que es el color institucional de la universidad; el tamaño de la página es adecuado en resumen, el visitante a la página puede deducir con toda facilidad qué debe hacer y la información está clara.

martes, 30 de octubre de 2012

Factores que deben ser tomados en cuenta para la Integración de las TIC en el currículo y en la organización escolar


Compañeros AQUÍ  les dejo mi reflexión acerca de los factores que deben ser tomados en cuenta para la Integración de las TIC en el currículo y en la organización escolar de la Facultad de Arquitectura.

Espero su opinión.


Saludos cordiales


jueves, 18 de octubre de 2012

EL OCEANO DE LA COMUNICACIÓN. Desarrollo de los medios de comunicación y su implicación en la educación





La comunicación, desde sus primeros tiempos, nos a permitido como seres humanos el desarrollo que hasta nuestros días hemos logrado; los diferentes medios de comunicación a través del sonido, la escritura y las imágenes han permitido que interactuemos, dando como resultado el crecimiento de la tecnología que al ir tratando de establecer una cercanía nos hemos convertido en un mundo globalizado, donde no existen fronteras de distancias, idiomas, religiones o formas de ser; ésta interacción se ha logrado gracias a las tecnologías de información y comunicación de internet y ahora con una mayor interacción gracias a la WEB 2.0, que dentro de muy poco tiempo seguramente será sustituida por la WEB 3.0.
El desarrollo de la tecnología, a incursionado en todos los campos del conocimiento, por lo que en el ámbito educativo se torna medular voltear a ver todo lo que nos ofrece "como en botica" las herramientas de la web; ya que en un planeta globalizado en donde la educación se ha convertido en "educación de masas" sobre todo den las escuelas públicas, es primordial que los conocimientos tengan una mediación no sólo por los profesores sino utilizando las herramientas que nos ofrece la tecnología de hoy, en donde la distancia se "rompe" ya que la cercanía con los estudiantes se torna incluso más "personalizada" y cálida.
Debemos como docentes, adquirir el compromiso de meternos a nadar en este nuevo Océano de comunicación tecnológica para romper las barreras generacionales  y caminar hacia una educación mediada por nosotros utilizando las nuevas tecnologías.


PRESENTACIÓN DE MAPA CONCEPTUAL
El Océano de la Comunicación 





REFLEXIÓN DEL FORO


La denominación de   “mundo globalizado” se debe mucho a los avances tecnológicos en la comunicación, en donde las distancias, las razas, los idiomas etc. han quedado atrás,  ya no son una barrera para comunicarse con otros.
En el ámbito de acción profesional  en la actualidad, se debe de tener conocimiento acerca de esta gran red de comunicación tecnológica con el exterior, en el ámbito laboral de los arquitectos se debe de manejar herramientas tecnológicas como programas de dibujo técnico como Auto Cad, programas de realidad virtual como el 3D studio, presentadores, procesadores de texto etc. como un mínimo requerido para insertarse en el campo laboral; además de tener conocimiento de lo que pueden ofrecer la web 2.0 como herramientas de comunicación e información e interacción.
En el ámbito enseñanza y aprendizaje, esta evolucionando hacia la  enseñanza mediada por las TIC , en donde la enseñanza a distancia a tomado fuerte auge y donde la interacción entre usuarios es de vital importancia; esta comunicación entre usuarios se da de manera  amable a través de las herramientas que la web 2.0 nos ofrece en la actualidad, las cuales día a día van innovándose y haciéndose cada vez más fáciles de usar, este ambiente amable a dado como resultado que los usuarios de las tecnologías se integren a ellas cada vez a mas temprana edad, dando como resultado que en la actualidad las generaciones de estudiantes vienen empujando muy fuerte con el uso de estas herramientas y creando a lo que yo llamo una “tecnolofilia”,  lo que la brecha generacional denominaría la “tecnolofobia”.
Un concepto muy importante que ha surgido en la última década es “la reflexión sobre las tecnologías de la inteligencia” (Levy, 1991), en donde él conceptualiza la interfaz como una red cognitiva de interacciones; la cual nos lleva a generar una inteligencia colectiva, en donde varios miembros pueden interactuar para la creación de documentos colectivos sin importar las barreras de la distancia o el idioma por ejemplo.
Esta interacción cognitiva bien se puede emplear como una estrategia de enseñanza aprendizaje en las aulas, ya sea en e-learning o en b-learnig.
Las acciones de interactuar e hipertextuar, nos llevan a grandes posibilidades de estrategias de enseñanza-aprendizaje mediadas con las tecnologías, ya que la creación de un blog les permitirá al profesor y a los estudiantes estar en contacto asincrónico teniendo la posibilidad de en un solo “lugar”  crear documentos de interés para el grupo y para otros grupos, subir trabajos realizados en programas de software, la liga (a través del hipertexto) para llevarnos a otros sitios remotos de la web, o ver un video creado por los estudiantes o encontrado en el internet.
La posibilidad que nos abre las Wiki para trabajar documentos, nos permite que en esta ciudad de México donde las distancias se miden en horas y no en kilómetros, los estudiantes puedan trabajar de manera colaborativa (por equipo) desde su casa en cualquier punto del Distrito Federal, de México o del mundo, ya que  esta extraordinaria herramienta nos permite trabajar de forma asincrónica, sincrónica (chat, y videoconferencia), tiene una url para compartirla en cualquier sitio de la web 2.0 y además como el Google Drive tiene compatibilidad con algunos programas de procesador de texto, hoja de cálculo, presentadores etc.
Me parece que en la UNAM siendo una universidad de masas, la educación tendrá que voltear fuertemente a la posibilidad de tener carreras en línea (ya existen algunas) y que los estudiantes tengan la posibilidad de estudiar en e-learning o en b-learning según sea su posibilidad, y tener estudiantes de todas partes de la república y del mundo en un solo salón de clases virtual.

CONCEPTOS DE COMUNICACIÓN

                                                     
 Comunicación
 del latín communicare: poner en común, compartir, intercambiar; es un proceso en constante movimiento. Es relacionar un hecho con la causa que lo produce y el efecto que genera. Son los actos comunicativos permanentes, que permiten las relaciones sociales, con mayor o menor zonas de contacto, creando y creciendo a través del diálogo y la discusión. Se habla de comunicación como el intercambio de actitudes, sentimientos, valores, caudal interior, entre otros, que se establecen entre los individuos. Es el proceso que pone en contacto dos polos: el comunicador (emite un mensaje)  y el perceptor (recibe, analiza y responde al mensaje), mediante un canal (modo de trasmisión) y un mensaje (lo que se dice) , que  esté de acuerdo con un código (reglas que se conocen para interpretar el mensaje) compartido por ambos, con un tema o referente; en un contexto o marco de referencia, inscrito en una formación social que abarca dicho proceso, bajo una forma interactiva (retroalimentación o feed-back de la  escuela conductual).


Lengua Hablada (oralidad)
La oralidad es el primer sistema comunicativo que adquiere el individuo dentro de esa actividad semiótica compleja que es la producción textual y discursiva  Es la primera experiencia interactiva porque surge con la vida y se repite… gracias a ella el ser humano se diferencia de los animales y lo hace desde el punto de vista verbal, cognitivo, neurolingüistico y semiótico, pero no el añadido de las tecnologías , el hombre se diferencia aun mas y por eso a creado una serie de herramientas de la información y de la comunicación.
La oralidad consiste en un sistema triplemente integrado constituido por varios componentes verbales… por un repertorio kinésico y proxémico y por un sistema semiótico y conmitante.
Así mismo pertenece a un triple plano: un plano verbal o lingüístico, un plano paralingüístico y un plano semiótico cultural…lo que determina la inmensa variedad de posibilidades de comunicación, así como la riqueza de formas y registros, lo cual redunda en textos híbridos y polifónicos. (R. Mostacero, 2004) [2]


Lengua escrita
La escritura es una técnica específica para fija la actividad verbal mediante el uso de signos gráficos que representan, ya sea icónica o bien convencionalmente, la producción lingüística y que se realizan sobre la superficie de un material de características aptas  para conseguir la finalidad básica de esta actividad, que es dotar al mensaje de un cierto grado de durabilidad.
La escritura transcurre por varios estadios de evolución: de los pictogramas a los símbolos fonográficos. Entre las culturas y las civilizaciones de la antigüedad, la escritura evoluciono de un sistema pictográfico a un glotográfico y, luego, dentro de éste, de un logográfico a un alfabético. (sampson,1997) .
Se trata de experiencias en la  acción de representar. Dichas practicas reciben el nombre de pictografiar, escribir, grafizar y digitalizar y será ineludible relacionarlas, primero con las dos maneras de textualizar la experiencia humana y segundo con los sistemas notacionales de representación y, los de grafización (Mostacero, 1999) 

Fotografía.
La palabra fotografía se deriva de los vocablos de origen griego: foto (luz) y grafía (escritura), por lo que representa la idea de escribir o dibujar con luz.
Como invento científico del siglo XIX, alteró la percepción de la humanidad sobre el mundo que le rodeaba.
La imitación aparente de la realidad por medio de la luz fue vista como un milagro, ya que significaba la realización de un antiguo deseo: reproducir un mundo creíble. Esta imagen, reflejo del mundo real químicamente grabada en papel, fue creada en una caja milagrosa llamada cámara oscura, dando como resultado imágenes que forman parte de la memoria del tiempo y el espacio, recreando situaciones pasadas formando así un archivo visual. (Rojas, 2007)

Cine
El cine o cinematógrafo (del griego “kiné” que significa movimiento, y “grafós” que se traduce como imagen; es un aparato por el cual rápidamente se sucede múltiples fotos que representan una secuencia de acción, produciendo la ilusión de un cuadro de figuras móviles.
El cine, considerado como el séptimo arte, surgió como cine mudo, sin participación actoral, captando imágenes en movimiento, de personas, vehículos, o guerras, y con tomas breves. (4)

Fonógrafo
m. Aparato que inscribe las vibraciones de la voz humana o sonidos sobre un cilindro de cera para luego reproducirlos. (5)
s m Aparato para registrar y reproducir el sonido que consiste en un cilindro donde una aguja, conectada a una lámina sensible, graba las vibraciones de los sonidos; al girar el cilindro, de modo que la aguja se deslice encima de las incisiones, pone en vibración la lámina y reproduce los sonidos
fonógrafo m acús Aparato que inscribe sobre un cilindro, gralte de cera, las vibraciones de la voz humana o de cualquier otro sonido, y las reproduce Fue inventado en 1877 por Edison (V gramófono) (6)

Radio
La radio es un medio de comunicación masivo que permite una interacción entre los encargados de la transmisión y la sociedad, de manera que se puede lograr una dinámica informativa entre radioescuchas. Se requiere de una planeación para que se logre una radiodifusión; esta se define como un conjunto de técnicas de emisión de ondas hertzianas que permiten la transmisión de la palabra y de los sonidos. (Romo Gil, 1987) (7)

Televisión
La palabra "televisión" se forma de la voz griega "Tele" (distancia) y la latina "visio" (visión). La televisión es un  sistema de telecomunicación para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia que puede realizarse mediante ondas herzianas o por redes (cable). El receptor de las señales es el televisor. El término televisión se refiere a todos los aspectos de transmisión y programación de televisión.La televisión está incluida en el conjunto de los medios audiovisuales. Estos se refieren a los medios que integran sonidos e imágenes en movimiento, empleados para la comunicación de masas (a una audiencia amplia) desde su fuente. Considerados desde sus funciones sociales, estos medios toman parte en procesos de comunicación social, en la medida que la información que trasmiten busca causar efectos en la audiencia y, por ello, requieren continuamente una medición de ese efecto. Esta característica de los medios audiovisuales convoca a distintos grupos sociales (empresas, organizaciones, entidades estatales, etc.) para que  propongan contenidos o directrices editoriales sobre los contenidos emitidos. (8)

Informática
Concepto: Se entiende como el resultado de los términos información y automatización. Trata de la concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamiento de información.
“INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano. (9)

Telemática
Se puede definir a la Telemática como parte de una Ciencia, buscando brindar el desarrollo de las tecnologías que buscan el constante desarrollo en conjunto tanto de las Telecomunicaciones como de la Informática, brindando metodologías, procesos, técnicas y hasta servicios que pueden resultar útiles para ambas o su aplicación en conjunto. Este concepto ha valido para la creación de una gran cantidad de tecnologías que permiten no solo realizar Telecomunicaciones entre usuarios de todas partes del mundo, sino también la comunicación de al menos dos ordenadores  a través del servicio de Internet, a alta velocidad y compartiendo contenidos multimedia.
Para ser considerada formalmente como ciencia debe tener un objeto de estudio, y es por ello que el de la Telemática es simplemente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (conocidas también por su acrónimo, TICs)

Internet
 INTERNET: significa interconnected networks, es decir: redes interconectadas Web 2.0 (1) Una red mundial, de redes de computadoras. Es una interconexión de redes grandes y chicas alrededor del mundo. El Internet empezó en 1962 como una red para los militares llamada ARPANet, para que en sus comunicaciones no existan puntos de falla.  Con el tiempo fue creciendo hasta convertirse en lo que es hoy en día, una herramienta de comunicación con decenas de miles de redes de computadoras unidas por el protocolo TCP/IP. Sobre esta red se pueden utilizar múltiples servicios como por ejemplo emails, WWW, etc. que usen TCP/IP. (10)

Tecnología Móvil
Ipad: es un dispositivo electrónico, tipo tablet, esto quiere decir que asume la modalidad de computadora portátil a través de la cual se puede interactuar por medio de una pantalla táctil o multi táctil, permitiéndole con esto al usuario maniobrar la misma con una pluma stylus o con los dedos; este dispositivo ha sido recientemente desarrollado por la empresa Apple Inc.) (1)

Iphone: es una familia de teléfonos inteligentes multimedia con conexión a Internet, pantalla táctil capacitiva y escasos botones físicos diseñados por la compañía Apple Inc. Ya que carecen de un teclado físico, integran uno en la pantalla táctil con orientaciones tanto vertical como horizontal (http://es.wikipedia.org/wiki/IPhone)(1)

Ipod: es un reproductor de música digital, de pequeño tamaño, que consta de un disco duro y fue desarrollado por Apple Computer. Reproduce archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. La capacidad del disco duro es de hasta 60 GB y se conecta a través de un puerto USB. Se requiere del reproductor con su respectivo software instalado. Se emplea también como calendario, despertador, tiene juegos, notas de voz y textos.(1)

Teléfono inteligente (conocido como smartphone): es un teléfono celular (móvil) que incluye conexión a Internet (por línea del teléfono, por wi-fi); acceso al correo electrónico, redes sociales, navegación en páginas de Internet, empleo de GPS, administrador de tareas; de documentos en diferentes formatos. Pantalla táctil, de orientación horizontal y vertical; cámara digital, grabador de sonidos, acceso a videocámaras mundiales, calendarios, lista de tareas, etc.  (1)


Mesografía



jueves, 27 de septiembre de 2012


DIPLOMADO CUAED  
                                                                                                         MÓDULO V  
RECURSOS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN PARA LA EDUCACIÓN A DISTANCIA.                                                                                    
PROGRAMA ESCOLAR-ACTIVIDAD DE PROYECTOS-RECURSOS TIC

Programa escolar completo Aquí

 ESTRATEGIA DE MEDIOS: TRABAJO COLABORATIVO

OBJETIVO
La estrategia de medios tendrá como objetivo que los estudiantes “...logren una interdependencia positiva, rendición de cuentas individual (contribuir y aprender), habilidades interpersonales (comunicación, confianza, liderazgo toma de decisiones, resolución de conflictos) interacción promocional cara a cara y procesamiento (que esta funcionando, que no, y cómo puede mejorar)..” (Johnson y Jonhson, 2009).http://www.co-operation.org/

JUSTIFICACIÓN
La estrategia de medios que se eligió  ya que la temática de procesos y métodos de investigación en el conocimiento y planteamiento del problema arquitectónico (motivo de este ejercicio académico) se puede resolver de manera óptima con esta estrategia promoviendo aprendizajes en torno a los objetivos antes expuestos. de cómputo que apoyarán la estrategia de enseñanza y aprendizaje , además de promover el aprendizaje significativo, de habilidades interpersonales y sociales.

LA ESTRATEGIA
La estrategia estará integrada por diferentes momentos en los que  los estudiantes así como el profesor requerirán de diferentes medios, recursos, y herramientas de la web, así como programas para realizar las actividades que promoverán los aprendizajes; y son las siguientes:

Presentaciones  y Tutoriales
En este momento se pretende que el estudiante comprenda a través de presentaciones para cañón en Power Point (como programa) elaboradas por el profesor, exponer las diferentes temáticas que integrarán la unidad.
Los tutoriales se buscaran como parte de las estrategias de enseñanza para que el estudiante tenga un apoyo de cómo funcionan o se aplican las diferentes herramientas y medios.

Aplicaciones
Wiki. Se utilizara una wiki como herramienta para trabajar colaborativamente, en este caso será Google Docs, ya que con ellas, se pueden escribir documentos, enlazar a otros, conservando un historial de cambios. Los cambios se publican de forma inmediata, sin pasar por un proceso de revisión previa. 
Blog. Se promoverá el uso del blog como medio de difusión de materiales (administrado por el profesor) y un blog por cada equipo de trabajo con el fin de que publique sus trabajos y les sean útiles a sus compañeros de clase así como a otras personas que quieran consultar el material.
Cloud. Se utilizara Media Fire como nube para subir documentos al blog y a facebook y compartirlos con los estudiantes.
Medios de comunicación
Chat. Se utilizara el chat programado para sesiones de dudas con el profesor, y se promoverá el uso del chat entre los estudiantes para su comunicación.
Redes sociales
Facebook. Se abrirá una cuenta en facebook para la comunicación: grupo -el profesor para difusión de comunicados de clase, y de grupo a grupo para que entre ellos tengan comunicación y sea un medio de difusión de información. 
Programas a utilizar
Power Point. Para la realización de las presentaciones de las temáticas y explicación de las herramientas web.
Sitios de búsqueda. Se les recomendarán sitios de información científica académica para que sus trabajos de investigación tengan información de sitios de calidad.

ACTIVIDADES
CLASES PRESENCIALES
PARA EL PROFESOR:
1. Exposición en PPT de la temática de Imagen urbana.
2. Exposición en PPT de  las TIC en la educación
3. Sesión de preguntas, dudas
4. Explicación del documento de investigación:
a. Sus alcances a través de un índice elaborado por el profesor.
b. Trabajo colaborativo en Google Docs por equipos (SE LES DARA TUTORIAL)
c. El modo de trabajo y asesorías presenciales y en línea
d. El trabajo de campo y sus alcances .
5. Se indicará las asesoría de documentos en Docs  2 veces por semana 2 hrs en línea de 5:00 pm a 7:00 pm
Nota: A partir de este momento empieza durante 2 semanas la asesoría de la investigación; paralela a esta actividad se dan otras actividades para reforzar la investigación y complementarla. Por lo tanto el profesor tendrá que dar asesoría presencial y en línea.
PARA EL ALUMNO:
1. Poner atención a las temáticas expuestas por el profesor, tomar apuntes.
2. Exponer sus dudas de las temáticas, la investigación y la forma de trabajo.
3. Trabajo de equipo para designar roles dentro del trabajo colaborativo: asignar al propietario del documento en Docs y el que invitará a edición a los otros y al profesor.

Nota: A partir de este momento empieza durante 2 semanas la asesoría de la investigación; paralela a esta actividad se dan otras actividades para reforzar la investigación y complementarla. Por lo tanto el estudiante tendrá la oportunidad de asesorar de manera presencial y en línea.

TRABAJO NO PRESENCIAL
PARA EL PROFESOR:
1. Realizar la investigación y armado de la presentación en Power Point de las TIC en la educación Y subirla al Blog como material de consulta.
2. Realizar la investigación y armado de la presentación en Power Point de Imagen urbana. Y subirla a la plataforma como material de consulta.
3. Elaborar el índice de la investigación que desarrollarán los estudiante y subirlo al Blog como archivo a descargar para los estudiantes.
4. Subir al Blog información acerca de trabajo colaborativo y tutoriales de Google Docs
5. Asesoría de documentos en Docs  2 veces por semana 2 hrs en el chat.
6. Evaluación de presentación oral en clase presencial y  de documentos y presentaciones en Docs

Nota: A partir de este momento empieza durante 2 semanas la asesoría de la investigación; paralela a esta actividad se dan otras actividades para reforzar la investigación y complementarla. Por lo tanto el estudiante tendrá la oportunidad de asesorar de manera presencial y en línea.
PARA EL ALUMNO:
1. Consultar los materiales Imagen urbana y  Las TIC en la educación que se dieron en clase en el Blog.
2. Bajar de facebook  el archivo con el índice de la investigación.
3. Abrir un documento por equipo en Google  Docs y subir el índice que se bajó del blog y empezar a desarrollar cada punto del índice.
4. Trabajar de manera colaborativa en Docs en  y dar de alta como editor al profesor para hacer comentarios.
5. Buscar información en internet en sitios especificados en el índice, con respecto a la temática para resolver actividades del índice de investigación; indicando las fuentes de información.
6. Hacer trabajo de campo recopilando información en sitio: fotografías y videos para complementar la investigación (editando algunas imágenes en picasa) y compartirlos en su blog con liga al Facebook.
7. Entrar al Facebook para ver mensajes o comentarios con respecto al trabajo de investigación, y checar material (videos y fotografías) que han subido otros equipos.
8. Estar al pendiente de los comentarios del profesor y su asesoría a la investigación. 
9. Al terminar su documento de investigación, abrir una presentación en Docs con la síntesis de la investigación para presentarla al grupo.
10. Subir ambas documento y presentación (a través de Media Fire en PDF) a su blog de equipo, con un comentario acerca de la experiencia de trabajo con TIC.
11. Presentación de su investigación por equipo ante el grupo.

PRODUCTOS ELABORADOS
Presentación en Docs de su investigación por equipo ante el grupo de forma presencial.
Blogs de equipos con las URL para ver y bajar los documentos y presentaciones en PDF.
Comentarios en Blogs de diferentes equipos acerca de trabajar con las TIC de manera colaborativa.

EVALUACIÓN FORMATIVA
Aspectos cuantitativos y cualitativos
Documento de Investigación en Docs 
o Con todos los aspectos de contenido cubiertos. (completa según índice enviado)
o Citar fuentes de información con formato APA
o Imágenes .
Citar derechos de autor, Creative Commons u otras
Coherencia con la información 
Calidad de imágenes  y trabajo con editor de imágenes  Picasa
o Pie de foto
o Redacción y ortografía
Presentación en Docs.
o Síntesis de la información
o Imágenes y diseño de la presentación
o Exposición ante el grupo.
o Redacción y ortografía




EVALUACIÓN ACTITUDINAL
Trabajo colaborativo en Docs
o Actitud ante su equipo
o División de tareas
o Respeto por el trabajo del compañero (s)
o Comunicación por este medio (chat, mensajes)
Participación en el chat con el profesor
o Redacción de comentarios
Participación en el grupo de Facebook con el profesor y otros compañeros
o Enlaces a su blog
o Imágenes enlazadas a la pagina
o Comentarios 
Blogs de equipos de estudiantes
o Enlaces (URL)correctos de sus documentos.
o Comentario de la experiencia de trabajar con TIC.
o Diseño con imágenes de la disciplina y materia.
o Nombre referente a la disciplina.
o Contenidos publicados.


  TUTORIALES
  DGTIC. Tutorial Google Docs. Universidad de Yucatán. 2010 http://youtu.be/RTU_B9UBTh8 
  Tutorial de Blogger http://www.mediafire.com/view/?196fsbcfczah164 


  PRESENTACIONES 
  Presentación en PPT de trabajo colaborativo para los estudiantes http://www.mediafire.com/view/?1jdmdqvtewao6dl 
  Presentación en PPT de Imagen Urbana http://www.mediafire.com/view/?wluov8j84b4s8dc 
  Índice de investigación para desarrollo de anteproyecto http://www.mediafire.com/view/?qftjey2dcg9eo2z 

  MATERIALES

  López Carlos, Piedrahita Gabriel (2009). Ponencia Proyectos colaborativos en internet . EDUCA EN TIC. La Paz, Boliviahttp://www.mediafire.com/view/?pje9zurc7psx699 
  Listado de publicaciones electrónicas  https://docs.google.com/open?id=0B1y6JfYB8vRcQ0hIdGhJbzJ6R00 


  FUENTES DE CONSULTA
  Murotani B.  (1994) Contemporary Japanese Landscape Design II Japón, Process Arquitecture. 
   Garret E. (1992) Elements and Total concepts of Urban Landscape Design. EUA, Graphic-Sha, publising. 
  Falcon A. (2007)Espacios Verdes para una Ciudad Sostenible México, Gustavo Gilli. 
  Sato and Kobayashi  (1990)Japanese Landscape Architecture. Contemporary Enviromental Design. Japón, Process Arquitecture. 
  Gómez M. M. (1979) La Ciudad y la Gent  México,  Jus. 
  Bazant J. (2003) Manual de Diseño Urbano  México, Trillas. 
  Hough M. (1990) Naturaleza y Ciudad.. Cap. El desarrollo humano y la mejora ambiental  México, Gustavo Gilli. 
  Ascencio C.  F.  (1980) Urbanismo, Urban Planning. Enciclipedias Atrium México, Axis.
  Barajas G. (2012) Cómo citar correctamente una imagen. Material elaborado para el diplomado en TIC.  DGTIC. 
  Vercelli A. (2009)Repensando los bienes intelectuales comunes. Tesis de doctorado con mención en Ciencias Sociales y Humanas. Universidad Nacional de Quilmes. 


PRESENTACIONES

PRESENTACIÓN TRABAJO COLABORATIVO

En esta presentación podrán ustedes encontrar el material que se vio en clase acerca de la importancia del trabajo colaborativo. Aquí






PRESENTACIÓN DE IMAGEN URBANA

Esta presentación es la temática que se vio en clase, se las comparto para apoyen sus investigaciones. Aquí






ÍNDICE DE INVESTIGACIÓN


Les comparto este documento, el cual será la guia de todos los aspectos que deberan cubrir para tener la investigación completa Aquí


TUTORIALES

TUTORIAL DE GOOGLE DRIVE  (antes Google Docs)

Les recomiendo ver este tutorial para que se den una idea de lo que es la herramienta.





TUTORIAL DE BLOGGER  

Este tutorial les guiara de forma inicial cómo abrir su blog Aquí

viernes, 31 de agosto de 2012

Muro de Proyectos


aRte cOncePtual

iMagEnEs

lAs iMageNes del Mun_Docs






Huevo Fabergé

Edificio concursante para la Phare Tower en La Défense
Reem Koolhass


BIENVENIDA!!!!!




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